Dr.マシリト「今のFFはスイッチを押しながら映画を見ているだけ。ゲームとしては完全にクソゲー」

  
1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:47:49.24 ID:/wnOVzwB.net
――その後、鳥嶋さんはゲーム業界から離れてしまったわけですが、
黎明期のクリエイターたちとまさに実地で付き合っていた視点で、
いまのゲーム業界をどう見ていますか?

鳥嶋氏:
 あれだけの最先端の才能を集めながら、子どもたちにどう遊ばせるかのア
イディアが何もない。ドキドキさせるものがない。新しいものを生み出せてい
ない。プレイステーションが出てしばらくした辺りから、ずっとそうだよね。今の
『FF』を見てみればわかるでしょ。もはやスイッチを押しながら映画を見てい
るだけであって、ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。

伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった!
鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/3

このインタビュー面白い

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 16:03:13.27 ID:Z7XPxl4s.net
>>1
とりあえずFF15調べろよと
こんな決め付けで批判してたら
そこらのミーハー野郎と変わらないじゃん

38: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 16:05:58.28 ID:P1pYQF/B.net
>>33
13とならんで史上最低のFFになりそうやね(ボソッ

66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 16:12:48.01 ID:nLvIS5z8.net
>>1
正論すぎワロタ

463: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 17:53:30.53 ID:M8bBdeEy.net
>>452
それ日本のゲームなのか?

471: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 17:54:42.81 ID:BKWHjyg7.net

>>463
フォールアウトは違うけど、
ダークソウルは日本のゲームだろう。

475: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 17:55:05.71 ID:M8bBdeEy.net
>>463
それってかフォールアウト

477: グリグリ ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/ 2016/04/04(月) 17:55:18.47 ID:gBJ9RuNr.net
>>463
ダークソウルが日本製だと知らないとかw
こんな奴がゲームとは何かとか言っちゃってるわけ?w

494: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 17:57:48.41 ID:ppC7K5Gg.net
>>477
ジャップ発言している時点であちら系業者だという事に気が付けw

501: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 17:59:32.01 ID:JPDzr/uc.net
>>463
恥ずかしいやつめ

506: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:00:14.42 ID:M8bBdeEy.net
>>501
それらって書かなくてすまんな

739: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 19:03:40.91 ID:bLxiBNBz.net
>>1
根本的な事を勘違いしてるが
そいつらは子供に向けて作って無いから

そして>>452こういう奴が更に勘違いを重ねる

519: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:02:06.55 ID:ifVUL37z.net
>>1
ゲームが好きな人間に向けてゲームを作るか。
それともゲームに興味がない人間が思わずコントローラーを取ってしまうようなゲームを作るか。

鳥嶋さんが言いたいのは結局はこういうことなんだろうな。

694: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:39:36.01 ID:+vxDmrNV.net
>>1
> そこで僕たちはゲームに映画のスチールの考え方を持ち込んだんだよ。
>要するに、始まったばかりで何も出来ていないものを中途半端に見せても仕方ないじゃない。
>だから、いきなりキービジュアルを作りこんでしまうわけ。
>「このシーンはこうだ!」というビジュアルを先に見せた上で、後からゲームを作り込んでいく。
>これが現在に至るゲームの記事の出し方の始まりですよ。

この辺りの影響で、今のFFのムービーを先に作ってそれを再現させる手法が出来たのかね
なんか詐欺ムービーとか言われつつあるけど。クロノはイラストだからマッチしたんだろうな

728: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 18:52:53.51 ID:Z7XPxl4s.net
>>1
FF15はアクションRPGだからその認識は古い

751: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 19:14:35.32 ID:9/toJU0W.net
>>1
実に興味深い内容だったね
懐古主義や老害なんて批判してるけど
そんなん当時の話なんだから当たり前
言ってる事は正論

879: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 19:54:49.03 ID:KlLCQ7FX.net
>>1
うん
間違ったことは言ってないな

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:49:22.85 ID:VDDrLgDI.net
ただの老害

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:50:49.22 ID:QxWelrIC.net
世界のマーケットシェアを見れずに、子供の視点からしか市場を見れないのは任天堂信者にそっくりだな

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 16:01:56.25 ID:s0TQBbiJ.net
>>3
いやジャンプの編集者だったんだからこの視点で正しいでしょ
少年向け漫画雑誌なんだから

青年向け雑誌とかオタ向け雑誌の編集者だったらおかしいけど

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 16:04:56.41 ID:QxWelrIC.net
>>26
ゲームが子供向け遊戯だった時代で思考が止まってるんだよ
今は文化と成熟してアメリカでは平均年齢も映画などの他のエンターテイメントと変わらなくなってきた

50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 16:09:15.75 ID:P1pYQF/B.net
>>35
日本ではまだ子供遊びですよボクちゃん

56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 16:10:26.22 ID:QxWelrIC.net
>>50
任天堂のせいでな
そして世界の和ゲーのシェアも極限まで落ち、没落した

314: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 17:18:52.36 ID:XhzrdMz6.net
>>56
任天堂と縁のないメーカーが大人向けじゃなくてアダルト向けを連発してる時点でお察しくださいだけどな

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:51:19.60 ID:TRkniTQ+.net
とりあえず有名なものを叩けば偉いとおもってる老害が日本にはおおすぎる

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:51:52.36 ID:VDDrLgDI.net
ゲーム=動かす映画というPS文化についていけない古い人種ばかり
こいつとか海外ではゲームしないただの老人になってるでしょw
昔の日本的な面白さは幼児向けおもちゃでしか通用しないんだよ

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:52:11.09 ID:FcF5s4el.net
こういう老害は早くいなくなればいいのに

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:53:14.78 ID:Ou/f+6zi.net
老害の癖にネットで聞きかじったような台詞に草

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:54:52.06 ID:WMM/BQr7.net
「スイッチを押しながら映画を見ているだけ」
この手の批判てFF5、6あたりから既にある常套句なんだよな

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:55:22.64 ID:e+9nSuwx.net
印象だけで語ってる感が半端ない
つーかどんなRPGだってスイッチ押して物語進めるだけじゃん 何言ってるのだろう

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:56:23.32 ID:eDmKXV0n.net
このひとの手腕はほんとすごかったからね当時
大口叩かれても仕方ない

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/04(月) 15:56:23.57 ID:yV6eb3R0.net
ドラクエ派すぎて草

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1459752469/

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